EDITORA PORTUGUESA DE JOGOS

educativos

didáticos

pedagógicos

tabuleiro

história


LUSITANIA

Atravessa vales e montanhas para recrutar os soldados mais
corajosos. Só o maior estratega pode vencer neste jogo.

Há nos confins da Ibéria um povo que não se governa nem
se deixa governar.

TESTEMUNHOS
Bárbara Cardoso

Serviço Educativo do CIBA

Conheci o David e o “Quinto Império” ao mesmo tempo, no começo da PYTHAGORAS. Percebi, imediatamente, que o “Quinto Império ” seria apenas o primeiro de muitos “filhos”, pois o empenho do David é imenso.Empenho, conhecimento e rigor fizeram a PYTHAGORAS crescer e proporcionaram-me conhecer de perto estes jogos e a satisfação de quem os pratica.Sou a favor da educação não formal, por isso não podia recomendar mais estes jogos porque além de educarem, entusiasmam e motivam a descobrir mais sobre as temáticas abordadas.

Ana Paula Cordeiro

Coordenadora da Biblioteca Escolar

É importante jogar “Quinto Império”, porque constitui uma excelente ferramenta para que os alunos possam enriquecer as suas aprendizagens melhorando a sua cultura geral, nomeadamente no domínio da História de Portugal. É também importante levar o Quinto Império às escolas porque se junta o útil ao agradável: aprender, brincar e jogar.Todos os intervenientes usufruíram com muito agrado deste momento lúdico e didático.

Cidália Botas

Conservadora-Restauradora

Considero que a experiência vivida com a realização do Campeonato do Quinto Império em Pombal foi, sem dúvida, enriquecedora e gratificante. Os alunos participantes tiveram, com ela, a oportunidade de conhecer a história, a cultura e as tradições nacionais de uma forma lúdica e enriquecedora.O Quinto Império é, sem dúvida, um excelente jogo de tabuleiro, para todas as idades, que pode ser explorado em família, entre amigos, em casa ou na rua e no contexto de sala de aula. Um jogo que nos ensina, que nos permite explorar e conhecer de uma forma serena e divertida a História de Portugal e a Identidade Cultural do nosso País.

Ivânia Monteiro

Coordenadora Técnica da Rede de Castelos e Muralhas do Mondego

O jogo de tabuleiro "Quinto Império" é um desafio didático que coloca à prova os nossos conhecimentos, estimula o desenvolvimento de uma estratégia de ação e permite descontraidamente apreender conteúdos em equipa sobre a diáspora de Portugal além fronteiras.Constitui uma proposta pedagógica de grande inovação, concebida com inteligência emocional e grande conhecimento histórico, capaz de atrair facilmente e reter o jogador/equipas por longos períodos. É um jogo de fácil aceitação pelos públicos escolares e de compreensão relativamente simples, independentemente da complexidade que está por detrás da sua engrenagem. Bem-haja pela inovação impressa neste produto!

Patrícia Brum

Arqueóloga Ruínas de Troia

Brincar com o conhecimento não é tarefa fácil. A PYTHAGORAS desenvolve jogos que nos fazem descobrir o que temos de mais precioso: o património do conhecimento.

Tânia Sampaio

Assist Adm. Direção CIBA

Para além de desafio e criatividade encontramos nos jogos da PYTHAGORAS umrigor histórico indiscutível. Resultam assim experiências únicas em jogoscompetitivos e de estratégia com muita da nossa história à mistura. Esta conjugaçãopermite que o jogador aprenda numa acção que se julga lúdica.

LUSITANIA

Atravessa vales e montanhas para recrutar os soldados mais
corajosos. Só o maior estratega pode vencer neste jogo.

Há nos confins da Ibéria um povo que não se governa nem
se deixa governar.

EDITORA PORTUGUESA DE JOGOS

educativos

didáticos

pedagógicos

tabuleiro

história


TESTEMUNHOS
Bárbara Cardoso

Serviço Educativo do CIBA

Conheci o David e o “Quinto Império” ao mesmo tempo, no começo da PYTHAGORAS. Percebi, imediatamente, que o “Quinto Império ” seria apenas o primeiro de muitos “filhos”, pois o empenho do David é imenso.Empenho, conhecimento e rigor fizeram a PYTHAGORAS crescer e proporcionaram-me conhecer de perto estes jogos e a satisfação de quem os pratica.Sou a favor da educação não formal, por isso não podia recomendar mais estes jogos porque além de educarem, entusiasmam e motivam a descobrir mais sobre as temáticas abordadas.

Ana Paula Cordeiro

Coordenadora da Biblioteca Escolar

É importante jogar “Quinto Império”, porque constitui uma excelente ferramenta para que os alunos possam enriquecer as suas aprendizagens melhorando a sua cultura geral, nomeadamente no domínio da História de Portugal. É também importante levar o Quinto Império às escolas porque se junta o útil ao agradável: aprender, brincar e jogar.Todos os intervenientes usufruíram com muito agrado deste momento lúdico e didático.

Cidália Botas

Conservadora-Restauradora

Considero que a experiência vivida com a realização do Campeonato do Quinto Império em Pombal foi, sem dúvida, enriquecedora e gratificante. Os alunos participantes tiveram, com ela, a oportunidade de conhecer a história, a cultura e as tradições nacionais de uma forma lúdica e enriquecedora.O Quinto Império é, sem dúvida, um excelente jogo de tabuleiro, para todas as idades, que pode ser explorado em família, entre amigos, em casa ou na rua e no contexto de sala de aula. Um jogo que nos ensina, que nos permite explorar e conhecer de uma forma serena e divertida a História de Portugal e a Identidade Cultural do nosso País.

Ivânia Monteiro

Coordenadora Técnica da Rede de Castelos e Muralhas do Mondego

O jogo de tabuleiro "Quinto Império" é um desafio didático que coloca à prova os nossos conhecimentos, estimula o desenvolvimento de uma estratégia de ação e permite descontraidamente apreender conteúdos em equipa sobre a diáspora de Portugal além fronteiras.Constitui uma proposta pedagógica de grande inovação, concebida com inteligência emocional e grande conhecimento histórico, capaz de atrair facilmente e reter o jogador/equipas por longos períodos. É um jogo de fácil aceitação pelos públicos escolares e de compreensão relativamente simples, independentemente da complexidade que está por detrás da sua engrenagem. Bem-haja pela inovação impressa neste produto!

Patrícia Brum

Arqueóloga Ruínas de Troia

Brincar com o conhecimento não é tarefa fácil. A PYTHAGORAS desenvolve jogos que nos fazem descobrir o que temos de mais precioso: o património do conhecimento.

Tânia Sampaio

Assist Adm. Direção CIBA

Para além de desafio e criatividade encontramos nos jogos da PYTHAGORAS umrigor histórico indiscutível. Resultam assim experiências únicas em jogoscompetitivos e de estratégia com muita da nossa história à mistura. Esta conjugaçãopermite que o jogador aprenda numa acção que se julga lúdica.